北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創意產業的發展。
火星時代教育自成立以來一直保持在CG教育界的領先地位。 源于多年火星時代與國際教育界和國內業界的深厚關系, 所有課程 研發都會邀請產業的重要人物參與到課程研發中, 使我們的課程始終處于前沿、實用、專業的狀態, 一些教案甚至可以達到按季 度更新的頻率。20多年研發經驗!
3D建模和動畫軟件:游戲特效設計師需要掌握3D建模和動畫軟件,如Maya、3ds Max等。這些軟件可以用來創建三維模型、角色、場景等元素,并進行動畫設計。特效制作軟件:游戲特效設計師需要了解并掌握特
游戲原畫設計是游戲設計流程中的一個重要環節,主要涉及到游戲角色的設計、游戲場景的設計、游戲道具的設計等內容。角色原畫設計:角色原畫設計是游戲原畫設計中最重要的一個環節之一,主要涉及到角色形象、性格、服
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是一個好的目標以及有意義的規則的制定,讓玩家在追求這些目標時可以有豐富多彩的體驗。游戲規則及玩法:這是游戲的核心,包括游戲的玩法、策略、勝
ZBrush雕刻:ZBrush是一款高精度雕刻軟件,可以用來創建復雜的3D模型細節和紋理。它也可以用來進行形變、渲染等操作。Substance Painter貼圖:Substance Painter是
次世代場景設計通常使用高分辨率模型來創建場景的各個部分。這些模型具有更多的細節和更高的質量,能夠提供更真實的視覺體驗。貼圖和材質是用于描述對象表面特征的。在次世代場景設計中,貼圖和材質通常使用高分辨率
VR(Virtual Reality,虛擬現實)是一種計算機技術,通過模擬人的視聽和觸覺等感官體驗,使用戶仿佛身臨其境地進入一個虛擬的、立體的、多維度的場景,并在這個場景中與虛擬角色、物體等進行互動,
ZBrush雕刻:ZBrush是一款高精度雕刻軟件,可以用來創建復雜的3D模型細節和紋理。它也可以用來進行形變、渲染等操作。Substance Painter貼圖:Substance Painter是
Unity游戲開發提供了完善的軟件解決方案,包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視等所有創作者所需的功能,可以幫助創作者將創意變成現實。它還提供了易用的實時平臺,讓開發者可以在平臺上構建各種AR和V
AR(Augmented Reality,增強現實)是一種將虛擬信息與真實世界進行融合的技術,通過頭戴式設備、手持設備等硬件設備將虛擬信息與真實環境進行疊加,實現虛擬信息與真實世界的互動。XR(Ext
VR開發測試和優化:在開發完成后,進行測試和優化,以確保虛擬現實應用的穩定性和效果。這包括硬件設備的測試、軟件的調試、性能優化等方面。上線和發布:完成測試和優化后,將虛擬現實應用上線或發布,以供用戶使
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